| Date |
Projet |
Résultats |
Expérience acquise |
| 1985-87 (1500h) |
Création d'un jeu de rôle & aventure graphique 3D "Dédale" (langages : Basic et principalement Assembleur) |
Edité par Infomédia (80 000 ex.) |
Découverte approfondie des différentes ressources d'un micro-ordinateur ; optimisation en mémoire et rapidité |
| 1987-88 (300h) |
Recherche automatisée d'itinéraires sur le réseau routier français (langage : Pascal) |
usage personnel (couverture : routes nationales & autoroutes) |
Problèmes liés aux parcours de graphes (codage, ressources mémoire, vitesse, pondération) |
| 1988-91 (800h) |
Création d'un logiciel de gestion des compétitions d'haltérophilie (langage : Pascal) |
Logiciel utilisé pendant plusieurs années pour des compétitions régionales et nationales avec le concours de la Fédération Française (FFHMC) |
Découverte du côté réfractaire de l'être humain face au changement des habitudes - malgré une évidente nécessité |
| 1990-91 (600h) |
Création d'un logiciel de C.A.O. 3D sur PC (avec faces cachées, coupes, animations...) |
usage personnel |
Les "coulisses" de l'infographie ; trigonométrie 3D |
| 1991-93 (700h) |
Création d'un serveur Minitel avec système de messagerie et vente par correspondance |
Client = société "Interal Services", branche "Edition" |
Concept "client-serveur" ; protocoles de communication réseau |
| 1996-97 (1000h) |
Développement d'un SGBDR spécifique (assistance à la recherche de correspondants internationaux) pour l'association "Etudiants du Monde" |
Mon système devient le "moteur" de l'association entre 1996 et 2001 |
Automatisations diverses ; concepts d'accélération des traitements (saisie, requêtes, impression...) |