
1 Les différentes façon de gagner de l'argent.
Les arbres.
Les arbres de votre village contiennent chaque jour 15 sacs de 100 clochettes (1500 clochettes en tout), 2 objets (que l'on peut vendre pour gagner un peu d'argent), et malheureusement, 5 abeilles (qui peuvent vous piquer).
Le rocher magique.
Chaque jour, un rocher de votre village est magique: il contient 8 500 clochettes. Pour les avoir, prenez une pelle, mettez vous derrière le rocher, et faîtes un trou derrière vous, à gauche et à droite. Tapez avec votre pelle sur le rocher. Si rien ne sort, c'est que ce n'est pas le bon rocher. Passez à un autre. Si par contre, des sacs de clochettes sortent, continuez de taper et quand plus rien ne sort, récupérez l'argent; vous aurez en tout, 8 500 clochettes (si vous avez moins que 8 500 clochettes c'est que vous n'avez pas été assez rapide).
Vendre des poissons, des insectes.
En pêchant ou en attrapant des insectes, vous pouvez gagner beaucoup d'argent en les vendant. Ne passez pas à côté du hanneton foulon (10 000) ou du scarabée éléphant, terentule et scorpion (8 000), de la dorade et du requin (15 000)...
Les objets trouvés.
Demandez à Chausset (celui à gauche aux portes de la ville) des objets trouvés vous trouverez des pièges, des tee-shirt, des blocs à papier... Ou bien à la poubelle de la mairie. astuce: il y a plus d'objets le lendemain du marché aux puces (les habitants mettent leurs anciens objets là).
L'arbre à clochettes.
Avec la pelle en or, (voir l'article sur les objet en or pour savoir comment l'avoir) vous allez enterrer un sac de clochettes. Arrosez-bien et l'arbre poussera avec non pas des fruits mais des sacs de clochettes. Le nombre de clochettes sera le triple de ce que vous avez enterré.
Les fossiles et gyroïdes.
Dès que vous voyez une croix dans le sol, prenez votre pelle et creusez. Il peut y avoir un piège, un fossile ou un giroïde. Si vous avez un fossile, montrez le à Thibou dans le musée et gardez-le . Vendez les fossiles et giroïdes, ça peut vous rapporter gros! |
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